Эта книга посвящена новинкам и усовершенствованным возможностям популярной программы для работы с компьютерной графикой и анимацией - 3D Studio Max. В программе появилось много новинок, о которых могли только мечтать пользователи предылуших версии 3D Studio Max. Некоторые изменения Претерпел интерфейс программы, улучшены средства моделироцания геометрии, кардинально обновлены средства работы со светом, пополнено семейство материалов, усовершенствованы методы визуализации и анимации. В основу книги положено изучение 3D Sludio Max на примерах анимационных проектов. Автор подробно раскрыл все этапы процесса производства анимационной продукции с использованием возможностей 3D Studio Max: моделирование, снаряжение, текстур про ванне персонажей, анимация, освещение, визуализация и компоновка. Каждое повое или усовершенствованное свойство программы рассматривается с практической точки зрения попутно со специальными приемами и методами.
Книга рассчитана в первую очередь на пользователей, уже имеющих опыт работы с предыдущими версиями программы.
Эта книга - уже третье издание бестселлера, посвященного Adobe Photoshop. От большинства подобных изданий ее отличает "практическая" направленность, ведь основную часть книги составляют примеры (более 100!), демонстрирующие возможности популярного графического пакета. Нельзя забывать, что даже такая совершенная программа, как Photoshop, всего лишь средство для достижения цели. Чтобы с ее помощью добиться нужного результата, мало знать интерфейс и уметь пользоваться инструментами, необходимы практические навыки. Именно поэтому основное внимание сосредоточено на решении реальных задач, с которыми ежедневно сталкиваются дизайнеры, полиграфисты, веб-мастера. К книге прилагается компакт-диск с цветными иллюстрациями, а также дополнительные фильтры, кисти и шрифты.
Освой самостоятельно Adobe Photoshop CS за 24 часа - Книга
Программа Photoshop CS - самая последняя и самая совершенная версия принятого в 1987 году стандарта в обработке изображений. Новая версия содержит большое количество дополнительных усовершенствований, включая долгожданную возможность расположения надписей вдоль контуров, средство File Browser, новый инструмент Color Replacement, средство Photomerge для "создания" панорамных изображений и множество других не заметных на первый взгляд доработок, которые сделают ваше общение с программой более простым и удобным. Если вы работали с предыдущей версией Photoshop, то не сможете не заметить того, насколько мощнее стала новая версия программы. Если же вы только начинаете использовать Photoshop, возможности программы вас просто поразят. Книга предназначена для начинающих пользователей.
Данная книга является превосходным учебным пособием, позволяющим быстро освоить и эффективно игппльзовэть РНР, Здесь вы найдете все, что для этого необходимо: от описания настройки РНР, основ СС1 и базовых конструкций языка, до работы с сессиями, каналами, сокетами и другими специальными технологиями РНР. Особое место занимает рассмотрение взаимодействия РНР с базами данных. В книге рассмотрены, МуSQL поддерживаемая РНР 5.
При всем при этом, книга максимально ориентирована на достижение реаль кых практических результатов В деталях описано, как создать на РНР свою гостевую книгу, чат, форум, почтовую рассылку на сайте, новостную ленту и даже Интернет-магазин. Приведены готовые скрипты. Отдельно рассмотрена методика создания системы автоматического управления содержимым сайта ("движка"), такая система позволит вам максимально упростить поддержку и обновление своего сайта Кроме создания своих скриптов, приведено описание профессиональных продуктов (бесплатных и открытых)' форума РНРВВ и системы РНР-Nuke. Эти продукты Применяются на огромном количестве сайтов и. позволяют "дважды не изобретать велосипед", а использовать уже готовые решения.
Книга отличается простотой и ясностью изложения материала, Напи ана пытным и известным автором. Лучший выбор для начинающих изучать РНР.
В книге описаны методы создания и применения элементов управления для приложений Microsoft .NET. Наряду с вопросами наследования и расширения функциональности стандартных элементов управления - от обработки событий до построения специализированных дизайнеров и интеграции нескольких стандартных элементов в один пользовательский, здесь подробно рассматривается разработка собственных элементов управления. Описаны технологии шифрования, изолированных хранилищ и сериализации. методы построения пользовательских редакторов, конвертеров и дизайнеров типов, способы применения GDI+ для создания динамических изображений в приложениях Windows Forms и страницах ASP.NET.
Книга будет полезна разработчикам коммерческих элементов управления.